บทความภายในเดือน January, 2008

HTML 5 มีไว้เพื่อใคร?

เขียนโดย MacroArt เมื่อ Thursday, January 31st, 2008
Tags: , , , ,

ช่วงนี้มีข่าวเรื่อง HTML 5 ออกมาให้นักพัฒนาเว็บได้ติดตามกัน มีแท็กใหม่ๆ เกิดขึ้นหลายแท็ก จนหลายคนอาจจะเริ่มสงสัยว่าแท็กพวกนี้มันจะมีไปทำไมเนี่ย?

จริงๆ แล้วเรื่องนี้เป็นเรื่องของสิทธิและความเท่าเทียมกันของมนุษยชาติเลยครับ

อ่านบทความนี้ต่อ »

Barcamp Bangkok งานสัมมนา 2.0 และการบรรยายแบบ 2.0

เขียนโดย MacroArt เมื่อ Sunday, January 27th, 2008
Tags:

Barcamp Bangkokเมื่อวันเสาร์ที่ 26 มกราคม 2551 ผมมีโอกาสไปร่วมงาน Barcamp Bangkok ที่จัดโดย geek และมี geek มากกว่า 160 คนเข้าร่วมงาน

บางคนเรียกงานนี้ว่า Conference 2.0 และหลายคนก็เรียกมันว่า Un-conference ซึ่งแปลเป็นไทยว่างานสัมมนานอกกรอบ (แต่ผมเรียกว่า “อสัมมนา”)

อ่านบทความนี้ต่อ »

วิวัฒนาการของการทำบัญชีครัวเรือน มาใช้ GnuCash กันเถอะ

เขียนโดย MacroArt เมื่อ Wednesday, January 9th, 2008
Tags: , ,

ผมเริ่มทำบัญชีรายรับรายจ่ายของตัวเองตั้งแต่ ป.6 เนื่องจากตอนนั้นพ่อซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องแรกมาไว้ที่บ้าน และผมก็กำลังหัดใช้โปรแกรม Lotus 123 อยู่ เลยตั้งโจทย์ให้ตัวเองว่าจะจดบันทึกรายรับรายจ่ายไว้ทุกวัน กลับมาถึงบ้านตอนกลางคืนทุกวัน ผมก็จะนั่งหน้าคอม นึกว่าวันนี้ใช้จ่ายเงินเป็นค่าอะไรไปบ้าง แล้วก็พิมพ์ลงโปรแกรมไว้ พอครบเดือนก็ลองพล็อตกราฟดู ครบปีก็สรุปยอดทั้งหมด

ผมทำแบบนี้อยู่ประมาณ 2-3 ปี ก็เริ่มเข้าสู่ยุคของการเปลี่ยนจาก Lotus 123 มาเป็น Microsoft Excel แรกๆ ผมก็ทำการ import ไฟล์มาใช้บน Excel แต่ใช้ไปสักพักแล้วรู้สึกว่า Excel มันช้าจัง ประกอบกับผมเริ่มสนุกกับการเขียนโปรแกรมมากกว่า ก็เลยหยุดการทำบัญชีไป

อ่านบทความนี้ต่อ »

ผลกระทบของเพลงดิจิตอลต่ออุตสาหกรรมเพลงในปี 2001 ตอนที่ 2

เขียนโดย MacroArt เมื่อ Friday, January 4th, 2008
Tags: , , , , ,

จากเนื้อหาในตอนที่แล้วที่ได้รู้จักกับอุตสาหกรรมเพลงและวิกฤตการณ์ MP3 ที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมนี้อย่างรุนแรง ในตอนนี้จะวิเคราะห์ต่อว่าค่ายเพลงต่างๆ จะต้องรับมือกับวิกฤตนี้อย่างไร

กลยุทธ์การรับมือจากอุตสาหกรรมเพลง

สิ่งที่ทั้ง 5 ค่ายเพลงยักษ์ใหญ่ทำก็คือการฟ้องร้อง Napster และบริษัทอื่นๆ ที่ให้บริการดาวน์โหลดเพลงแบบละเมิดลิขสิทธิ์ เนื่องจากต้องการให้มีบรรทัดฐานทางกฎหมายเกิดขึ้นเพื่อคุ้มครองลิขสิทธิ์ของสื่อดิจิตอล นอกจากนี้ก็เพื่อเป็นกรณีตัวอย่างไม่ให้มีบริษัทอื่นๆ ทำตาม ถึงแม้ว่าสื่อดิจิตอลจะได้รับความคุ้มครองทางกฎหมายแล้ว แต่การละเมิดลิขสิทธิ์ก็ยังเกิดขึ้นต่อไป เพราะต้นเหตุที่แท้จริงของการละเมิดลิขสิทธิ์อยู่ที่ตัวผู้บริโภคที่ต้องการฟังเพลงโดยไม่ต้องการเสียเงินซื้อซีดี ค่ายเพลงจึงได้ตัดสินใจเข้าสู่ธุรกิจขายเพลงออนไลน์ในเวลาต่อมา

อ่านบทความนี้ต่อ »

ผลกระทบของเพลงดิจิตอลต่ออุตสาหกรรมเพลงในปี 2001 ตอนที่ 1

เขียนโดย MacroArt เมื่อ Tuesday, January 1st, 2008
Tags: , , ,

อุตสาหกรรมเพลงในระดับโลกมีฐานะมั่นคงมาอย่างยาวนาน มีค่ายเพลงยักษ์ใหญ่ที่แข่งขันกันในอุตสาหกรรมเพียง 5 ราย ได้แก่ Warner Music Group, BMG Entertainment, Sony Music Entertainment, Universal Music Group และ EMI ในปี 2003 ยอดขายเพลงทั่วโลกมีมูลค่า 37,000 ล้านเหรียญ โดย 5 ค่ายเพลงยักษ์ใหญ่มียอดขายรวมกันสูงถึง 80% ของยอดขายเพลงทั่วโลก ทั้ง 5 ค่ายเพลงสามารถควบคุม Value Chain ของอุตสาหกรรมได้อย่างเบ็ดเสร็จ ตั้งแต่การสร้างสรรค์งานเพลง การผลิตแผ่นซีดี ไปจนถึงการจัดจำหน่ายในขั้นสุดท้ายก่อนถึงมือผู้บริโภค

อ่านบทความนี้ต่อ »